Jako subjekt akreditovaný MŠMT vytváříme ve spolupráci s předními odborníky vzdělávací, informativní a prezentační materiály, které cílí primárně na druhý stupeň základních škol a na první/druhé ročníky středních škol. Prioritními technologiemi, na nichž výuku stavíme, jsou interaktivní tabule, tablety a zejména generativní umělá inteligence. Nosným vizualizačním médiem je v našich modulech virtuální a rozšířená realita.
Veškeré projekty, které realizujeme, jsou pro školy zdarma. Hlavní prioritou je pro nás respektující a multidisciplinární komunikace s cílovou skupinou. Pro každý interaktivní workshop vybíráme nosné téma, na kterém si studenti v praktických cvičeních zkouší využití nejmodernějších technologických nástrojů. Materiály máme koncipovány tak, že svým obsahem plní potřeby RVP a průřezových témat, a zároveň poskytují studentům informace a návody, které využijí v reálném životě.
Příklady témat, které v Calliditas prezentujeme:
virtuální a rozšířená realita
umělá inteligence
úspora energií
kyberbezpečnost
- kritické myšlení
- mediální gramotnost
- environmentální výchova
- soft skills
- kyberšikana
- internetová gramotnost
- kariérní poradenství
- psychohygiena
Calliditas ve spolupráci se svými partnery a odbornými garanty vytváří takové aplikace a přednášky, které posluchače vtáhnou do reálných problémů současného světa a vyžadují jejich zapojení. Studenti pracují s tablety a vybraná témata jsou zpracována ve virtuální a rozšířené realitě.
V současnosti nabízíme školám interaktivní workshopy pod hlavičkou AI Akademie, ve kterých pracujeme s nástroji generativní umělé inteligence a studenty vedeme k aktivnímu, analytickému a kritickému využívání AI.
I nadále přinášíme do škol také náš unikátní projekt Virtuální Akademie zaměřený na využití virtuální reality ve výuce.
AKTUÁLNĚ NABÍZENÉ PROJEKTY
Železniční Metaverse
Trh práce v éře AI
Tento exkluzivní projekt jen pro vybrané školy je zaměřený na dovednosti a myšlení pro budoucnost. Předkládá zdravý a odpovědný přístup k nejnovějším technologiím včetně AI a zdůrazňuje rozvíjení vlastních schopností, které AI nemůže nahradit.
Lekce obsahuje shrnutí základních pojmů ze světa umělé inteligence a definuje klíčové dovednosti budoucnosti. Žáci a studenti plní praktické úkoly s AI aplikacemi v roli AI konzultantů a kariérních poradců.
Časová dotace: 2 vyučovací hodiny
Využité technologie: Interaktivní tabule, tablety, generativní AI
Místo konání: u vás ve škole
Inovativní myšlení
Čtyřhodinový intenzivní workshop navazuje na ten dvouhodinový a dál prohlubuje a rozvíjí témata v něm obsažená. Studenty seznamuje s různými technikami inovativního myšlení, s využitím SWOT analýzy pro hodnocení nápadů a projektů a přidává praktická cvičení s dalšími nástroji umělé inteligence.
Časová dotace: 4 vyučovací hodiny
Využité technologie: VR, interaktivní digitální flipchart, tablety, generativní AI
Místo konání: HW Lab Praha
Environment 2020+
ESG a AI – Škola promptování
Praktický workshop uvádí do světa generativní AI, vysvětluje základní pojmy a ukazuje, jak je kvalita výstupu z umělé inteligence závislá na kvalitě zadání. Zdůrazňuje důležitost aktivního, analytického a kritického přístupu k AI a přidává i zásady jejího bezpečného a etického využití. To vše v praktických ukázkách a cvičeních věnovaných tématu udržitelnosti, společenské odpovědnosti a konceptu ESG.
Časová dotace: 2 vyučovací hodiny
Využité technologie: Interaktivní tabule, tablety, generativní AI.
Místo konání: u vás ve škole
ESG a AI – Inovační centrum
V rámci tohoto dopoledního workshopu se studenti octnou v inovačním centru, které jim umožní intenzivně zapracovat na ESG projektu dle vlastního výběru. K dispozici mají nástroje AI, pracovní listy pro vytvoření strategického plánu projektu a v závěru dopoledne interaktivní digitální flipchart, na kterém mohou svůj projekt prezentovat. V krátkých teoretických vstupech lektor v průběhu dopoledne vysvětlí základní pojmy projektového řízení a podnikatelských dovedností a přidá další praktické rady pro využívání umělé inteligence.
Časová dotace: 4 vyučovací hodiny
Využité technologie: interaktivní digitální flipchart, tablety, generativní AI.
Místo konání: HW Lab Praha
Přemýšlej
Kyberbezpečnost a soft skills
Jaké dovednosti budou v AI éře klíčové? Jak využívat technologie bezpečně a eticky? Jak se neztratit v digitální džungli? Náš vzdělávací modul pomáhá mladým lidem porozumět světu umělé inteligence a učí je využívat ji s rozumem – jako nástroj, ne náhradu. Studenti získají přehled o generativní AI, naučí se tvořit prompty a vše si prakticky vyzkouší v AI aplikacích. Při skupinových aktivitách pak sami navrhnou zásady kyberbezpečnosti, kritického myšlení a digitálního well-beingu.
Časová dotace: 2 vyučovací hodiny
Využité technologie: Interaktivní tabule, tablety, generativní AI.
Místo konání: u vás ve škole
Argumentační souboj
Pokročilý workshop pro vybrané školy v inspirativním prostředí pražského HWLabu. Tento intenzivní program rozvíjí schopnost studentů přemýšlet kriticky, tvořivě a sebevědomě v době, kdy technologie určují tempo světa. Účastníci si vyzkouší práci s nástroji AI, osvojí si pokročilé techniky promptování, ale také zjistí, jak správně argumentovat a co jsou to argumentační fauly. Workshop uzavřou argumentační souboje na společně vybraná témata.
Časová dotace: 4 vyučovací hodiny
Využité technologie: interaktivní digitální flipchart, tablety, generativní AI.
Místo konání: HW Lab Praha
Virtuální Akademie
Virtuální Akademie I
První část Virtuální Akademie je věnována úplným základům. Žáci a studenti se seznámí s historií i současností virtuální reality, vysvětlíme si některé související pojmy a podíváme se na to, jak si v oboru virtuální reality stojí Česká republika.
Nezůstaneme ale jen u teorie. Každý žák se do virtuální reality podívá, seznámí se s digitálně simulovaným prostředím a vyzkouší si interakci s ním. Výuková aplikace je hravou a zábavnou formou naučí pracovat se všemi tlačítky na ovladačích a pohybovat se ve virtuálním prostředí přirozeně a s jistotou.
Časová dotace: 2 vyučovací hodiny
Využité technologie: interaktivní tabule, tablety, virtuální a rozšířená realita
Místo konání: u vás ve škole
Virtuální Akademie II
Druhá úroveň Virtuální Akademie už jde víc do hloubky. Představíme pokročilé pojmy od eye-trackingu až po celotělové obleky a motion simulátory a vrhneme se na informace o využití VR ve vzdělávání. Projdeme si různé druhy vzdělávacího obsahu a ukázky konkrétních vzdělávacích aplikací.
V praktické části si studenti vyzkouší některou z originálních VR aplikací společnosti Calliditas. Na výběr jsou témata kritické myšlení, umělá inteligence, environment a ochrana planety nebo virtuální exkurze do společnosti Elektrizace železnic.
Časová dotace: 2 vyučovací hodiny
Využité technologie: interaktivní tabule, tablety, virtuální a rozšířená realita
Místo konání: u vás ve škole





