Skip to content Skip to footer

Jako subjekt akreditovaný MŠMT vytváříme ve spolupráci s předními odborníky vzdělávací, informativní a prezentační materiály, které cílí primárně na druhý stupeň základních škol a na první/druhé ročníky středních škol. Prioritními technologiemi, na nichž výuku stavíme, jsou interaktivní tabule, tablety a zejména generativní umělá inteligence. Nosným vizualizačním médiem je v našich modulech virtuální a rozšířená realita.

Veškeré projekty, které realizujeme, jsou pro školy zdarma. Hlavní prioritou je pro nás respektující a multidisciplinární komunikace s cílovou skupinou. Pro každý interaktivní workshop vybíráme nosné téma, na kterém si studenti v praktických cvičeních zkouší využití nejmodernějších technologických nástrojů. Materiály máme koncipovány tak, že svým obsahem plní potřeby RVP a průřezových témat, a zároveň poskytují studentům informace a návody, které využijí v reálném životě.

Příklady témat, které v Calliditas prezentujeme:
  • virtuální a rozšířená realita

  • umělá inteligence

  • úspora energií

  • kyberbezpečnost

  • kritické myšlení
  • mediální gramotnost
  • environmentální výchova
  • soft skills
  • kyberšikana
  • internetová gramotnost
  • kariérní poradenství
  • psychohygiena

Calliditas ve spolupráci se svými partnery a odbornými garanty vytváří takové aplikace a přednášky, které posluchače vtáhnou do reálných problémů současného světa a vyžadují jejich zapojení. Studenti pracují s tablety a vybraná témata jsou zpracována ve virtuální a rozšířené realitě.

V současnosti nabízíme školám interaktivní workshopy pod hlavičkou AI Akademie, ve kterých pracujeme s nástroji generativní umělé inteligence a studenty vedeme k aktivnímu, analytickému a kritickému využívání AI.

I nadále přinášíme do škol také náš unikátní projekt Virtuální Akademie zaměřený na využití virtuální reality ve výuce.

AKTUÁLNĚ NABÍZENÉ PROJEKTY

Železniční Metaverse

Trh práce v éře AI

Tento exkluzivní projekt jen pro vybrané školy je zaměřený na dovednosti a myšlení pro budoucnost. Předkládá zdravý a odpovědný přístup k nejnovějším technologiím včetně AI a zdůrazňuje rozvíjení vlastních schopností, které AI nemůže nahradit.

Lekce obsahuje shrnutí základních pojmů ze světa umělé inteligence a definuje klíčové dovednosti budoucnosti. Žáci a studenti plní praktické úkoly s AI aplikacemi v roli AI konzultantů a kariérních poradců.

Časová dotace: 2 vyučovací hodiny

Využité technologie: Interaktivní tabule, tablety, generativní AI

Místo konání: u vás ve škole

Inovativní myšlení

Čtyřhodinový intenzivní workshop navazuje na ten dvouhodinový a dál prohlubuje a rozvíjí témata v něm obsažená. Studenty seznamuje s různými technikami inovativního myšlení, s využitím SWOT analýzy pro hodnocení nápadů a projektů a přidává praktická cvičení s dalšími nástroji umělé inteligence.

Časová dotace: 4 vyučovací hodiny

Využité technologie: VR, interaktivní digitální flipchart, tablety, generativní AI

Místo konání: HW Lab Praha

Podrobné informace najdete na stránce projektu.

Environment 2020+

ESG a AI – Škola promptování

Praktický workshop uvádí do světa generativní AI, vysvětluje základní pojmy a ukazuje, jak je kvalita výstupu z umělé inteligence závislá na kvalitě zadání. Zdůrazňuje důležitost aktivního, analytického a kritického přístupu k AI a přidává i zásady jejího bezpečného a etického využití. To vše v praktických ukázkách a cvičeních věnovaných tématu udržitelnosti, společenské odpovědnosti a konceptu ESG.

Časová dotace: 2 vyučovací hodiny

Využité technologie: Interaktivní tabule, tablety, generativní AI.

Místo konání: u vás ve škole

ESG a AI – Inovační centrum

V rámci tohoto dopoledního workshopu se studenti octnou v inovačním centru, které jim umožní intenzivně zapracovat na ESG projektu dle vlastního výběru. K dispozici mají nástroje AI, pracovní listy pro vytvoření strategického plánu projektu a v závěru dopoledne interaktivní digitální flipchart, na kterém mohou svůj projekt prezentovat. V krátkých teoretických vstupech lektor v průběhu dopoledne vysvětlí základní pojmy projektového řízení a podnikatelských dovedností a přidá další praktické rady pro využívání umělé inteligence.

Časová dotace: 4 vyučovací hodiny

Využité technologie: interaktivní digitální flipchart, tablety, generativní AI.

Místo konání: HW Lab Praha

Podrobné informace najdete na stránce projektu.

Přemýšlej

Kyberbezpečnost a soft skills

Jaké dovednosti budou v AI éře klíčové? Jak využívat technologie bezpečně a eticky? Jak se neztratit v digitální džungli? Náš vzdělávací modul pomáhá mladým lidem porozumět světu umělé inteligence a učí je využívat ji s rozumem – jako nástroj, ne náhradu. Studenti získají přehled o generativní AI, naučí se tvořit prompty a vše si prakticky vyzkouší v AI aplikacích. Při skupinových aktivitách pak sami navrhnou zásady kyberbezpečnosti, kritického myšlení a digitálního well-beingu.

Časová dotace: 2 vyučovací hodiny

Využité technologie: Interaktivní tabule, tablety, generativní AI.

Místo konání: u vás ve škole

Argumentační souboj

Pokročilý workshop pro vybrané školy v inspirativním prostředí pražského HWLabu. Tento intenzivní program rozvíjí schopnost studentů přemýšlet kriticky, tvořivě a sebevědomě v době, kdy technologie určují tempo světa. Účastníci si vyzkouší práci s nástroji AI, osvojí si pokročilé techniky promptování, ale také zjistí, jak správně argumentovat a co jsou to argumentační fauly. Workshop uzavřou argumentační souboje na společně vybraná témata.

Časová dotace: 4 vyučovací hodiny

Využité technologie: interaktivní digitální flipchart, tablety, generativní AI.

Místo konání: HW Lab Praha

Virtuální Akademie

Virtuální Akademie I

První část Virtuální Akademie je věnována úplným základům. Žáci a studenti se seznámí s historií i současností virtuální reality, vysvětlíme si některé související pojmy a podíváme se na to, jak si v oboru virtuální reality stojí Česká republika.

Nezůstaneme ale jen u teorie. Každý žák se do virtuální reality podívá, seznámí se s digitálně simulovaným prostředím a vyzkouší si interakci s ním. Výuková aplikace je hravou a zábavnou formou naučí pracovat se všemi tlačítky na ovladačích a pohybovat se ve virtuálním prostředí přirozeně a s jistotou.

Časová dotace: 2 vyučovací hodiny

Využité technologie: interaktivní tabule, tablety, virtuální a rozšířená realita

Místo konání: u vás ve škole

Virtuální Akademie II

Druhá úroveň Virtuální Akademie už jde víc do hloubky. Představíme pokročilé pojmy od eye-trackingu až po celotělové obleky a motion simulátory a vrhneme se na informace o využití VR ve vzdělávání. Projdeme si různé druhy vzdělávacího obsahu a ukázky konkrétních vzdělávacích aplikací.

V praktické části si studenti vyzkouší některou z originálních VR aplikací společnosti Calliditas. Na výběr jsou témata kritické myšlení, umělá inteligence, environment a ochrana planety nebo virtuální exkurze do společnosti Elektrizace železnic.

Časová dotace: 2 vyučovací hodiny

Využité technologie: interaktivní tabule, tablety, virtuální a rozšířená realita

Místo konání: u vás ve škole

Pobočka

Calliditas s.r.o.
Samaritská 199/16, 301 00 Plzeň

Sídlo

Calliditas s.r.o.
č.p.1, 411 15 Podsedice

IČO: 05698952
DIČ: CZ05698952
č.ú.: 287932947/0300

Made by Orbitalo 2025